ScrumaScruma
ИНСТРУКЦИЯИнструкции Scruma

Как провести ретроспективу в Scruma: от доски до отчёта

Пошаговый разбор ретро в Scruma: создание команды, настройка встречи, четыре этапа доски, план действий и итоговый отчёт. С таймингом и советами.

11 мин чтенияОбновлено 17 августа 2026 г.
ИНСТРУКЦИЯscruma.kb / 004
Содержание статьи

Ретроспектива в Scruma занимает час, а её подготовка — минуты три: создать встречу, выбрать шаблон, скинуть команде ссылку. Дальше доска сама ведёт всех по этапам — от молчаливого сбора карточек до плана действий, — а в конце собирает отчёт. Разберём весь путь по шагам, с первого запуска.

Эта статья — про механику конкретного инструмента. Если вам нужна методика — как готовиться, о чём спрашивать, как формулировать действия, — она в общем руководстве по ретро; здесь мы её не дублируем.

Шаг 0. Команда и приглашения — один раз

После регистрации (почта, Яндекс ID или VK ID — что привычнее) первым делом создаётся команда: кнопка «Создать команду», название — готово. Вы автоматически становитесь её Владельцем.

Людей звать проще всего ссылкой: в разделе «Участники» есть ссылка-приглашение — копируете, кидаете в командный чат. Каждый, кто перейдёт и авторизуется, попадает в команду Участником. Регистрироваться заранее им не нужно — ссылка сама проведёт через вход.

Пара слов о ролях, чтобы дальше не спотыкаться:

  • Владелец — создатель команды: управляет составом и ролями.
  • Организатор — ведущий ретро: запускает встречи, переключает этапы, управляет таймером. Владелец может назначить Организаторами нескольких человек — удобно, если роль ведущего ходит по кругу.
  • Участник — все остальные: пишут карточки, голосуют, создают задачи.

Шаг 1. Настройка встречи — 2 минуты

На странице команды нажмите «Начать ретроспективу». Откроется окно настройки, и здесь принимаются три решения.

Шаблон. Первый шаг — выбор из готовых: «Start, Stop, Continue», «Mad, Sad, Glad», «Морская звезда» и «DAKI». Можно собрать свой — названия и цвета колонок задаются в пару кликов (подробный разбор шаблонов — отдельной статьёй). Для первого раза берите «Start, Stop, Continue», не ошибётесь.

Анонимность. Переключатель «Анонимные заметки» по умолчанию выключен — но на первую встречу мы советуем его включить: тогда авторов карточек не увидит никто до конца сессии, а честность заметок это поднимает ощутимо. Оставляйте выключенным, только если команда давно и открыто обсуждает всё под своими именами.

Правила голосования. Сколько голосов у каждого (по умолчанию пять), можно ли голосовать за свои карточки (по умолчанию нельзя), можно ли ставить несколько голосов на одну тему (по умолчанию нельзя). Дефолты подобраны под типовую команду 5–7 человек — на первую встречу менять ничего не нужно.

Кнопка «Начать ретроспективу» — и вы на доске. Участники попадают на неё по той же командной ссылке: активная встреча видна на странице команды, клик по её карточке ведёт прямо на доску.

Окно настройки встречи в Scruma: выбор шаблона, переключатель анонимности и правила голосования
Шаг 1: шаблон, анонимные заметки и правила голосования — три решения до старта доски.

Шаг 2. Доска: четыре этапа

Слева на доске — панель с индикатором этапов: Размышление → Группировка → Голосование → Обсуждение. Этапы переключает Организатор кнопкой «Следующий этап»; у остальных вместо неё кнопка «Я готов» — организатор видит по отметкам, когда команда закончила, и не переключает этап наугад.

Там же — таймер с кнопками «5 мин», «1 мин» и «+1 мин»: завёл десять минут на карточки — отсчёт виден каждому. Когда время выходит, доска мягко об этом напоминает, но этап сама не переключает: решение всегда за ведущим.

Размышление. Каждый пишет карточки в колонки — кнопка «+ Добавить карточку», текст, эмодзи по вкусу. Свои карточки можно редактировать и удалять. Чужие видны (без авторов, если включена анонимность), но трогать их нельзя — «плюс один» чужой мысли появится дальше сам: похожие карточки склеятся в группу, а вес темы решит голосование.

Доска ретроспективы в Scruma на этапе сбора карточек по колонкам Start, Stop, Continue
Этап «Размышление»: карточки в колонках, слева — индикатор этапов, таймер и список участников.

Группировка. Похожие карточки стягиваются друг на друга перетаскиванием — получаются группы. Чтобы два человека не тянули одну карточку в разные стороны, доска блокирует её за тем, кто схватил первым: остальные видят замочек. Работайте смело — конфликтов не будет.

На этом этапе у организатора есть кнопка «Группировать с помощью AI» — это и есть «Умная доска», функция тарифа Professional (на бесплатном кнопка видна, но заблокирована). Одно нажатие — и AI сам разложит карточки по темам и даст группам названия. Работает это грубо, но быстро: тридцать карточек разбираются за то время, пока вы объясняете команде, что будет дальше. Дальше правите руками как обычно — что-то перетащите, что-то переименуете. Два момента, о которых лучше знать заранее. Первый: перегруппировка полная, поэтому группы, которые вы успели собрать руками до нажатия, исчезнут — жмите либо сразу, либо не жмите вовсе. Второй: пока модель думает, доска заблокирована у всех — она затемняется, поверх написано «AI группирует карточки…», и карточки не двигаются ни у кого. Это нормально, ничего не сломалось: дождитесь, пока группы появятся. Тексты карточек AI не переписывает, он только раскладывает их по группам и придумывает названия.

Как это в Scruma

Что уходит в модель на этом шаге: только тексты карточек и названия колонок. Имена авторов, почты, название команды и название встречи не передаются — независимо от того, включена у вас анонимность или нет. Подробности — в политике конфиденциальности.

Голосование. На карточках появляются кнопки голосования, у каждого — свой запас голосов, остаток всегда перед глазами. Голосование анонимное: кто именно за что отдал голос, не видит никто — это защита от стадного «проголосую как тимлид».

Обсуждение. Карточки перестраиваются по числу голосов — сверху то, что команда считает важным. Справа открывается панель плана действий: прямо по ходу разговора добавляйте задачи — текст, ответственный из списка команды, дедлайн. Дальше действует обычная гигиена action items: конкретика, один ответственный, не больше трёх задач.

Этап обсуждения в Scruma: карточки отсортированы по числу голосов, справа — панель плана действий
Этап «Обсуждение»: карточки перестроились по голосам, справа открыта панель плана действий — ответственный и срок задаются по ходу разговора.

Быстрее попробовать, чем дочитать

Создайте команду и прощёлкайте эти четыре этапа в одиночку: пять минут — и станет ясно, подходит ли вам инструмент. Есть бесплатный тариф.

Начать бесплатно

Мелочи, которые пригодятся по ходу

Курсоры участников. На доске видно, где сейчас указатели коллег, с именами. Помимо пользы («все уже читают вторую колонку, а я где-то завис») это просто держит ощущение, что вы работаете вместе, а не поодиночке в семи вкладках.

Название встречи. Поле обязательное, и это не формальность: с осмысленным названием история команды выглядит как «Ретро спринта 14 — релиз оплат», а не как список дат. Через пару месяцев скажете себе спасибо.

Ориентир по времени: час от входа до отчёта

Если собрать всё вместе, типовой час команды из шести человек в Scruma раскладывается так:

ЭтапВремяКто что делает
Сбор и настрой5 минВсе на доске, организатор напоминает тему спринта
Размышление10 минМолча пишут карточки, таймер на виду
Группировка5–7 минСтягивают похожее, обсуждают вполголоса
Голосование5 минРаздают голоса, остаток виден каждому
Обсуждение25–30 минТоп-темы по голосам → задачи в панель действий
Завершение5 минОрганизатор жмёт «Завершить», команда ставит оценки

Это ориентир, не регламент: доска не подгоняет и не переключает этапы сама. Но если «Размышление» стабильно растягивается на двадцать минут — посмотрите на таймер в левой панели: явный отсчёт дисциплинирует лучше напоминаний голосом.

Шаг 3. Завершение и отчёт

Когда темы обсуждены и действия записаны, Организатор нажимает «Завершить». Scruma собирает итоговую страницу:

  • план действий — все задачи с ответственными, сроками и статусами;
  • сводка по заметкам — карточки по колонкам с числом голосов (авторы видны, только если анонимность была выключена);
  • уровень участия — доля команды, которая реально писала и голосовала;
  • оценка встречи — каждый участник анонимно ставит от 1 до 5 и при желании пишет пару слов.
Итоговый отчёт ретроспективы в Scruma: уровень участия, вклад участников, оценки встречи и план действий
Итоговая страница собирается сама: уровень участия, вклад каждого, оценки встречи и план действий с ответственными и сроками.

Оценку не пропускайте: две встречи подряд ниже тройки — сигнал, что пора сменить формат или пересмотреть ведение.

Задачи после завершения не растворяются в отчёте — они живут в разделе «Задачи» команды: с фильтрами «Открытые / Закрытые», подсветкой просроченных и ссылкой на ретро, где задача родилась. Открыть следующее ретро с проверки этого списка — лучшая привычка, которую можно завести.

Как это в Scruma

История всех ретроспектив команды хранится в разделе «Ретроспективы»: любой отчёт можно открыть позже — вспомнить, о чём договаривались три спринта назад, и посмотреть, как менялись оценки встреч со временем.

Нужно ли участникам регистрироваться в Scruma?
Да, но это быстро: вход по ссылке-приглашению через Яндекс ID, VK ID или почту занимает меньше минуты. Регистрация нужна, чтобы карточки, голоса и задачи были привязаны к людям — иначе не работали бы ни ответственные в плане действий, ни история.
Сколько стоит Scruma?
Начать можно бесплатно: на бесплатном тарифе доступны команды, встречи и весь основной процесс ретро — ограничение касается числа одновременных участников встречи. Тариф Professional снимает этот лимит и открывает свои шаблоны; актуальные цены — в разделе тарифов на главной странице.
Что видят участники, а что — только организатор?
Доску все видят одинаково. Разница в управлении: Организатор переключает этапы, управляет таймером и завершает встречу; Участники пишут карточки, группируют, голосуют, добавляют задачи и отмечаются кнопкой «Я готов».
Можно ли вернуться к предыдущему этапу доски?
Этапы идут последовательно вперёд — это осознанное ограничение, которое держит темп встречи. Поэтому не торопитесь с кнопкой «Следующий этап»: индикаторы готовности участников подскажут, когда команда действительно закончила.
Работает ли Scruma с телефона?
Да, доска открывается в мобильном браузере — карточку написать и проголосовать можно на ходу. Но полноценно вести встречу удобнее с ноутбука: группировка перетаскиванием и панель действий любят экран побольше.

Проведите ретро в Scruma

Начать можно на бесплатном тарифе. Всё работает в браузере — установка не нужна.

Начать бесплатно

Читайте также

ИНСТРУКЦИЯscruma.kb / 010
Инструкции Scruma

Шаблоны ретроспектив в Scruma: готовые и свои

8 минЧитать →
ГАЙДscruma.kb / 013
Практика

AI на ретроспективе: автогруппировка карточек за один клик

11 минЧитать →
ИНСТРУКЦИЯscruma.kb / 014
Инструкции Scruma

MCP-сервер Scruma: как подключить AI-агента к ретроспективам

15 минЧитать →