ScrumaScruma
ГАЙДПрактика

Ретроспектива проекта: как провести и записать уроки на будущее

Ретроспектива проекта — встреча команды в первые две недели после закрытия проекта или релиза. Что на выходе, план на 90–120 минут и формат записи уроков.

22 мин чтенияОбновлено 5 сентября 2026 г.
ГАЙДscruma.kb / 019
Содержание статьи

Ретроспектива проекта — это встреча команды по итогам завершённого проекта, крупного релиза или фазы: что помогло дойти до результата, что мешало и какие уроки взять в следующий проект. Проводят её один раз, в первые одну-две недели после закрытия — пока команда не разошлась по другим задачам и помнит детали. На выходе — пять-семь записанных уроков и два-три действия с владельцами и сроками. В отличие от ретро спринта, которое чинит процесс каждые две недели, проектная ретро смотрит на дистанцию в месяцы и отвечает на вопрос «что мы теперь знаем такого, чего не знали на старте».

Чем ретроспектива проекта отличается от ретро спринта

Спринтовое ретро и проектное построены на одной механике — молчаливый сбор карточек, группировка, голосование, обсуждение, — но отвечают на разные вопросы. Спринтовое: «что поправить в следующие две недели». Проектное: «что мы теперь знаем и кому это передать».

Ретро спринтаРетроспектива проекта
Горизонт1–4 неделиМесяцы: весь проект или его фаза
ПоводКонец спринта, по календарюЗакрытие проекта, крупный релиз, конец фазы
СоставScrum-командаКоманда проекта плюс смежные роли: поддержка, аналитики, дизайн
Результат2–3 действия в следующий спринт5–7 уроков для следующих проектов + 2–3 действия
ЧастотаКаждый спринтОдин раз; на длинном проекте — по вехам
ДлительностьОколо часа90–120 минут

Главное различие — в результате. Действие из спринтового ретро живёт две недели и закрывается выполненным. Урок проектной ретро нужен людям, которых ещё нет в команде: тем, кто через полгода начнёт похожий проект. Поэтому и записывать его надо иначе — об этом ниже.

Постмортем проекта — третий сосед в этом ряду. Классический постмортем разбирает один инцидент: аварию, сорванный релиз, потерю данных. Ретроспектива проекта разбирает весь путь, включая то, что получилось. Если проект закончился провалом, элементы постмортема в неё войдут, но начинать с «кто виноват в срыве» — верный способ получить обтекаемые карточки. Таблица «ревью, ретро, постмортем» с разбором каждого — в статье «Что такое ретроспектива».

И одна оговорка про ритм. В статье о регулярных ретроспективах сказано: ретро раз в квартал — это уже не ретро, а постмортем. Это про частоту командных ретро — заменить спринтовые встречи одной квартальной нельзя, трение копится быстрее. Проектная ретро ритм не заменяет, она ложится поверх: спринтовые ретро чинят процесс по ходу, проектная в конце собирает то, что видно только с дистанции. У команды, которая вела ретро каждый спринт, проектная проходит легче — половина мелких проблем уже решена, и разговор сразу идёт о крупном. Что такое спринтовое ретро и как уложить его в час — в статье про ретроспективу спринта.

Когда проводить и кого звать

Повод. Закрытие проекта, крупный релиз — выход на новый рынок, миграция, запуск продукта, — конец фазы длинного проекта. Отдельный случай — расформирование команды: если людей переводят в другие продукты, ретро проводится до того, как они уйдут, иначе опыт уйдёт с ними. На проекте длиннее полугода не ждите конца: ставьте чекпоинты по вехам — после каждой крупной вехи короткая проектная ретро на час, в конце — большая.

Срок. Одна-две недели после закрытия. Раньше — команда ещё разбирает последствия релиза и не готова смотреть назад. Позже — детали забываются, и разговор незаметно съезжает на текущие задачи. Если два месяца уже прошли, ретро всё равно полезнее, чем ничего, но начинать придётся с восстановления хронологии по тикетам и логам, иначе половина карточек будет про позавчера.

Состав. Команда проекта целиком плюс те, кто был рядом и видел то, чего не видела команда: поддержка (она первой узнаёт, что пошло не так после релиза), аналитики, дизайн, дежурные на выкатке. Оптимально 6–12 человек. Больше пятнадцати — делите на две сессии по подкомандам и сводите итоги отдельно.

Заказчик и стейкхолдеры. Не в этой комнате. При заказчике команда пишет «в целом всё прошло хорошо», и встреча теряет смысл. Взгляд заказчика ценен, но собирайте его отдельно: 30-минутный разговор через день-два после ретро или отдельный блок в самом начале, после которого заказчик выходит. Его ответы на «что бы вы сделали иначе» — колонка фактов на доске, а не участие в обсуждении.

Правило встречи. Без поиска виноватых. Проговаривается вслух в первую минуту: разбираем решения и обстоятельства, а не людей. Это не вежливость, а условие честных карточек — и единственный способ узнать, почему человек три недели не просил помощи.

Подготовка за неделю

Спринтовое ретро готовится за пятнадцать минут накануне. Проектное — за неделю, и большая часть работы — у ведущего.

  1. Соберите хронологию проекта. Лента вех на одном экране: старт, ключевые решения, смены состава, инциденты, релизы, сдвиги сроков. Источник — тикеты, календарь, чат. Двадцать точек, не двести. Без ленты первые полчаса встречи уйдут на «а когда это было».
  2. Выпишите цифры план/факт. Сроки, объём, бюджет — там, где они есть. «Планировали 12 недель, вышло 16» на экране меняет разговор сильнее любого вопроса ведущего.
  3. Откройте уроки прошлых проектов. Если у компании они записаны — прочитайте и вынесите на встречу те, что относятся к этому проекту. Повторившийся урок — главная тема ретро.
  4. Разошлите пре-рид за два-три дня. Хронология, цифры и три вопроса для размышления. Люди приходят с готовыми мыслями, а не вспоминают на месте.
  5. Выберите формат, создайте доску, назначьте таймбокс. 90–120 минут, не час — материала за полгода больше, чем за спринт. Забронируйте время с запасом, а не «до следующей встречи».

В Scruma доску под встречу можно создать заранее на дату и время: участники открывают её по ссылке со страницы команды и накидывают карточки до старта — те, кто читает пре-рид вдумчиво, часто пишут лучшие карточки именно так, в тишине.

Сценарий на 90–120 минут

Ниже — раскладка для команды из 8–10 человек. Механика пяти этапов — сбор, группировка, голосование, обсуждение, решения — описана в пошаговом плане ретроспективы; здесь только то, что меняется из-за масштаба.

ЭтапМинутыЧто происходит
Хронология проекта10–15Ведущий проходит по ленте вех, команда дополняет и поправляет. Не обсуждаем — только восстанавливаем, что было
Карточки молча10–12Каждый пишет в колонки формата. Анонимно, если в проекте был конфликт или сменился руководитель
Группировка7–10Похожие карточки — в группы. Дубли не вычищать: семь карточек про одно решение — это вес, а не мусор
Голосование5По 3–5 голосов у каждого. Выбираем 3–5 тем — не больше, иначе ни одну не разберёте до урока
Обсуждение35–45По каждой теме: что произошло → почему → что это значит для следующего проекта. Ведущий следит, чтобы разговор не ушёл в текущие задачи
Уроки и действия10–15Формулируем 5–7 уроков и 2–3 действия с владельцем и сроком. Вслух, при всех
Закрытие5Читаем список, оцениваем встречу, договариваемся, где уроки будут жить

Сумма по таблице — 82–107 минут, остаток до 90–120 — запас на переходы между этапами и опоздания; на команду больше десяти человек добавьте пятнадцать минут к обсуждению. Хронология в начале — обязательный этап, которого нет в спринтовом ретро: за полгода люди помнят разное, и без общей ленты первые карточки будут спорить не о выводах, а о фактах. Обсуждение здесь длиннее, чем на спринтовом ретро, — темы шире: не «ревью висит два дня», а «мы три месяца не решали вопрос с архитектурой очередей».

Как это в Scruma

Доска в Scruma ведёт встречу по этапам: Размышление → Группировка → Голосование → Обсуждение. Этапы переключает ведущий, у него же таймер — «5 мин», «1 мин», «+1 мин» и сброс; каждый участник отмечается кнопкой «Я готов», и видно, когда пора дальше. Анонимные заметки и лимит голосов на человека задаются при создании встречи, голос за свои карточки по умолчанию выключен. Одно честное ограничение: на бесплатном тарифе на доске одновременно до пяти участников — проектная ретро на восемь-двенадцать человек проходит на платном.

Проведите ретроспективу проекта на онлайн-доске

Хронология по вехам — в пре-риде, а карточки, группировка, голосование и задачи с исполнителем — на доске Scruma. Отчёт со снимком доски и задачами собирается сам и уходит в архив проекта в PDF, DOCX или разметкой Confluence.

Начать бесплатно

Какой формат брать

Формат — это колонки, в которые команда пишет карточки. Для проектной ретро подходят три, и выбор зависит от того, чем проект закончился и что будет дальше. Полный каталог с таблицей выбора — в обзоре форматов.

Хронология + 4L — для проекта, где команда много училась. Сначала восстанавливаете хронологию по ленте ведущего (первый этап сценария), затем доска 4L: Liked / Learned / Lacked / Longed for. Колонка Learned собирает знания, которые люди уже вынесли, но нигде не записали, — обычные форматы их теряют. Отдельного шаблона «Хронология» в Scruma нет: если хотите вести ленту прямо на доске, колонки по фазам проекта собираются конструктором своих шаблонов (на платном тарифе); проще — держать хронологию в пре-риде и на экране ведущего, а доску брать встроенную 4L. Разбор формата и кейс 4L на закрытии полугодового проекта — в статье про 4L, повторять его здесь не буду.

Ретро релиза — для проекта, который закончился выкаткой: Сработало / Не сработало / Уроки / На будущее. Колонка «Уроки» — прямо то, ради чего проводится проектная ретро, а «На будущее» переносится в чек-лист следующего релиза без переформулировок. Шаблон встроен в Scruma; его методичка советует звать на встречу тех, кто был на дежурстве и на поддержке, и проводить её в течение недели после выката.

Надежды и опасения — не для итогов, а для перехода к следующему проекту: Надежды / Опасения. Если команда после закрытия сразу стартует новый проект, уместно провести короткую сессию по этому формату через неделю после проектной ретро — уже с уроками на руках. Хитрость из методички: по каждому верхнему опасению записывается признак — как вы поймёте, что оно сбывается. «Боюсь, что не успеем» превращается в проверяемое «к середине месяца сделано меньше половины».

Если проект не закрывается, а переходит в следующую фазу и команда спорит, что делать дальше, четвёртый вариант — GROW: Goal / Reality / Options / Way forward, от цели к фактам, вариантам и шагу. Все встроенные шаблоны, включая эти четыре, разложены по группам в окне выбора, у каждого — методичка из четырёх частей: когда брать, как провести, сколько времени, чего опасаться. Как устроена библиотека — в разборе шаблонов Scruma.

Вопросы для ретроспективы проекта

На спринтовом ретро вопросы идут по этапам встречи — шестьдесят с лишком формулировок собраны в статье «Вопросы для ретроспективы». На проектной ретро полезнее вопросы по темам проекта: их удобно разослать в пре-риде, а на встрече — задавать по одной теме, когда карточки уже на доске и обсуждение застряло.

ТемаВопросы
Цели и результатЧто мы обещали на старте и что получили в конце? Какой частью результата заказчик реально пользуется через месяц?
План и срокиГде план разошёлся с фактом сильнее всего — и когда мы это заметили? Какие оценки оказались самыми неверными и почему?
Коммуникации и решенияКакое решение мы откладывали дольше всего и что это стоило? Кто узнавал о важных изменениях последним?
Риски и неожиданностиЧто из случившегося можно было предсказать на старте? Какой риск из плана так и не сработал — и зря ли мы его страховали?
КачествоГде мы сознательно упростили решение ради срока и где потом за это заплатили? Какие технические решения возьмём в следующий проект как есть?
Команда и ролиКаких компетенций не хватало и как мы это закрывали? Кто был перегружен, а кто недозагружен — и было ли это видно вовремя? Что бы каждый сделал иначе, начиная этот проект завтра?

Тринадцать вопросов — это меню, а не анкета. На одну встречу берите те две-три темы, по которым в проекте было больше всего проблем; остальные пойдут в пре-рид как повод подумать.

Как записать уроки, чтобы их прочитали

В PMBOK это называется lessons learned — извлечённые уроки проекта. В большинстве компаний они существуют как раздел протокола финальной встречи, который никто не открывает. Причин две: уроки записаны как лозунги («лучше планировать», «больше общаться») и лежат там, где новые проекты не начинаются.

Формат одного урока. Шесть полей, каждое — одна-две строки:

ПолеПример
КонтекстМиграция клиентской базы в новую CRM, 4 месяца, команда 7 человек
Что произошлоТестовый прогон на копии базы дал 3% битых записей, боевой — 11%
ПочемуКопия была месячной давности; за месяц поддержка завела новые типы полей
РекомендацияФинальный прогон миграции — только на копии не старше суток
Где применимоЛюбая миграция, где источник данных продолжает жить во время проекта
ВладелецАндрей, аналитика — вносит пункт в чек-лист кикоффа миграций

Пара для сравнения. Плохо: «Нужно лучше тестировать миграции». Хорошо: «Финальный прогон миграции — на копии не старше суток; на месячной копии процент битых записей отличался от боевого почти в четыре раза (3% против 11%)». Второй вариант человек, начинающий похожий проект, прочитает и применит; первый пролистает.

Урок и действие — разные вещи. Действие меняет что-то сейчас: у него исполнитель и срок, оно закрывается. «Андрей до 20 сентября дописывает чек-лист кикоффа» — действие. Урок — знание для следующего проекта: срока у него нет, есть владелец-хранитель, который отвечает, что урок лежит там, где его найдут. Смешивать их в один список — ошибка: действия в нём выполнятся и вычеркнутся, уроки останутся висеть и через год будут выглядеть как невыполненные задачи. Как формулировать действия, которые доживают до исполнения, — в статье про action items ретроспективы.

Пять-семь уроков, не тридцать. После обсуждения на доске будет полтора десятка кандидатов. Оставьте те, что пройдут два фильтра: «мы бы приняли другое решение, если бы знали это на старте» и «это повторится в следующем проекте». Список из тридцати уроков не читает никто, включая авторов.

Где хранить. Там, где начинаются проекты, а не там, где они заканчиваются: шаблон устава или плана проекта, чек-лист кикоффа, страница «Уроки проектов» в вики с разделами по типу — миграции, интеграции, запуски. Первые пятнадцать минут кикоффа нового проекта — чтение уроков по своему типу. Пока этого ритуала нет, любое хранилище — архив.

Кто владеет. Один человек — руководитель практики, лид PMO, старший PM, — а не «команда». Он не пишет уроки за всех, он отвечает за то, что реестр не разъезжается: дубли слиты, устаревшее помечено, у каждого урока есть владелец.

Как это в Scruma

Задачи в Scruma заводятся прямо на этапе обсуждения — с исполнителем и сроком — и после встречи живут на странице задач команды: вкладки «Мои / Открытые / Закрытые / Все», просроченные подсвечены, из задачи один клик до ретро. За три дня и за день до срока исполнителю приходит напоминание в центр уведомлений (и пушем, если он включён), а после завершения встречи каждому участнику уходит письмо-отчёт с блоками «Ваши задачи» и «Остальные задачи». Сама встреча сохраняется отчётом — снимок доски с группами и голосами, статистика участия, оценка встречи. В меню «Экспорт» шесть пунктов: Markdown, копировать в буфер, копировать для Confluence, XLSX, DOCX, PDF. Для архива проекта — PDF или DOCX в папку проекта, для вики — «Копировать для Confluence» на страницу уроков.

Частые ошибки ретроспективы проекта

Провели через два месяца. К этому времени команда наполовину в новых проектах, а детали — только в тикетах. Разговор съезжает на текущее, карточки общие. Правило: одна-две недели после закрытия. Опоздали — начинайте с хронологии по логам и тикетам, а не с карточек.

Собирают только после провала. Тогда слово «ретро» в компании означает «разбор вины», и на него идут защищаться. Успешный проект даёт не меньше уроков — и как раз воспроизводимых: что именно сработало и почему. Ретро по итогам удачного запуска — единственный способ повторить удачу осознанно.

Заказчик в комнате. Карточки превращаются в «в целом всё прошло хорошо», обсуждение — в отчёт. Взгляд заказчика собирайте отдельно и приносите на встречу фактами.

Тридцать уроков без владельца. Список, который производит впечатление на презентации и не открывается никогда. Пять-семь уроков с владельцем у каждого работают, тридцать — нет.

Уроки в протоколе встречи. Протокол лежит в папке проекта, а следующий проект начинается в другой папке. Уроки живут в шаблоне устава, чек-листе кикоффа или на странице вики, которую открывают на старте, — иначе они не существуют.

Проектная ретро вместо спринтовых. Накопить полгода трения и разобрать его за два часа нельзя: мелкое забудется, крупное окажется неразрешимым. Проектная ретро работает поверх регулярных, а не вместо них — как удержать ритм, разобрано в статье о регулярных ретроспективах.

Пример: ретроспектива проекта миграции данных

Команда из семи человек четыре месяца переносила клиентскую базу и историю заказов из самописной CRM в новую. Релиз опоздал на три недели, на боевой миграции 11% записей легли с ошибками, поддержка две недели разбирала их руками. Ретро провели через восемь дней после выката: 100 минут, формат «Ретро релиза», ведущая — Лена, руководитель проекта. Хронологию Лена собрала за два вечера из тикетов и чата: четырнадцать вех, среди них две смены состава — ушёл разработчик, единственный знавший схему старой базы. Руководителя отдела продаж, заказчика проекта, на встречу не звали: с ним Лена поговорила отдельно через два дня, полчаса.

Что показала доска. В «Сработало» неожиданный лидер с шестью голосами — «еженедельный прогон миграции на копии базы»: он поймал большую часть проблем за два месяца до релиза, и команда назвала его главной причиной, почему опоздание составило три недели, а не три месяца. В «Не сработало» пять голосов набрала «финальный прогон на копии месячной давности» — отсюда и 3% битых записей на тесте против 11% на боевой. В «Уроках» было девять карточек, после группировки — шесть; одна из них — «поддержка заводила новые типы полей весь проект, а мы узнали в день релиза» — стала уроком про источник, который продолжает жить, пока вы его переносите. В «На будущее» Марина из поддержки написала «заморозка правок в старой CRM за неделю до релиза» — это ушло действием.

Итог встречи: шесть уроков на страницу «Уроки проектов» в вики, раздел «Миграции», и два действия — Андрей до 20 сентября дописывает чек-лист кикоффа миграций (свежесть копии, заморозка источника), Лена до конца месяца добавляет в шаблон плана проекта пункт «источник данных под заморозкой за пять рабочих дней до релиза». Через полгода на следующей миграции чек-лист открыли на кикоффе: финальный прогон делали на копии, снятой ночью перед релизом, ошибочных записей вышло меньше половины процента. Урок сработал не потому, что был записан, а потому, что лежал там, где начинался следующий проект.

Чем ретроспектива проекта отличается от ретроспективы спринта?
Горизонтом и результатом. Ретро спринта разбирает две-четыре недели работы и заканчивается двумя-тремя действиями на следующий спринт. Ретроспектива проекта разбирает месяцы — весь проект или его фазу — и на выходе даёт пять-семь записанных уроков для следующих проектов плюс два-три действия. Она проводится один раз, поверх спринтовых ретро, а не вместо них, и длится 90–120 минут вместо часа.
Сколько длится ретроспектива проекта?
90–120 минут для команды из 8–10 человек: 10–15 минут на восстановление хронологии, 10–12 на карточки, около 15 на группировку и голосование, 35–45 на обсуждение трёх-пяти тем и 15–20 на формулировку уроков и закрытие. В час не уложиться: материала за полгода больше, чем за спринт, а без хронологии в начале команда спорит о фактах, а не о выводах.
Звать ли заказчика на ретроспективу проекта?
Нет. При заказчике команда пишет «в целом всё прошло хорошо», и встреча теряет смысл. Взгляд заказчика ценен, но собирайте его отдельно: короткий разговор через день-два после ретро или отдельный блок в начале, после которого заказчик выходит. Его ответы приносите на встречу как факты, а не как участника обсуждения.
Когда проводить ретроспективу проекта?
В первые одну-две недели после закрытия проекта, крупного релиза или конца фазы — пока команда не разошлась по другим задачам и помнит детали. Отдельный повод — расформирование команды: ретро до того, как люди уйдут. На проекте длиннее полугода не ждите конца, ставьте чекпоинты по вехам. Если два месяца уже прошли, проводите всё равно, но начинайте с хронологии по тикетам и логам.
Что делать с уроками после ретроспективы?
Записать пять-семь уроков в формате «контекст → что произошло → почему → рекомендация → где применимо → владелец» и положить туда, где начинаются новые проекты: в шаблон устава, чек-лист кикоффа или на страницу уроков в вики. Назначить одного владельца реестра. Ввести ритуал: первые пятнадцать минут кикоффа нового проекта — чтение уроков по своему типу. Без этого ритуала любое хранилище остаётся архивом.

Проведите ретро в Scruma

Начать можно на бесплатном тарифе. Всё работает в браузере — установка не нужна.

Начать бесплатно

Читайте также

ГАЙДscruma.kb / 018
Практика

Ретроспектива спринта: зачем она нужна и как её провести

12 минЧитать →
СТАТЬЯscruma.kb / 001
Форматы

Ретроспектива 4L: Liked, Learned, Lacked, Longed for

8 минЧитать →
ГАЙДscruma.kb / 015
Практика

Action items ретроспективы: как доводить решения до результата

10 минЧитать →